
1 个人公开在读
大家划下的句子
C:冲突
276188884 划的· 第一章 所以情节到底是什么?
O:目标
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我的重点是,稳固的情节永远始于有趣的主角。最好的情节中,主角必须引人注目,迫使我们从头到尾都盯着他瞧。
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L:主角
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只要把有趣的元素依照特定顺序编排,就能写出更动人的故事。
276188884 划的· 引言 推翻创作大谎言
其实每一种在抽丝剥茧之后都会符合LOCK系统:主角有强烈追求的目标,却被迫面对冲突,而他的故事贯穿整本小说。
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LOCK代表主角(Lead)、目标(Objective)、冲突(Confrontation)和冲击结尾(Knockout)。
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这时你只要问一个问题:“这情节有用吗?”所谓“有用”,指的是能触动读者,毕竟这就是好情节的功效。小说应该要通过故事的魔力,将读者传送到另一个国度,而情节就是背后的原动力。
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美国小说家雷·布莱伯利(Ray Bradbury)说:“把自己变成棱镜,让世界烧穿你,将炽热白光投射到纸上。”
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读小说时,我们必须在第一幕先获得一些信息,才能跟着情节走下去。然后主角面对的问题出现,他要花整本书大部分的时间跟问题较劲(第二幕)。然而故事终究要结束,而问题终会解决(第三幕)。
276188884 划的· 第二章 结构:稳固你的情节
希区柯克(Alfred Hitchcock)曾说,好的故事就像人生,只是少了所有无聊的部分。
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首先,每个角色都要有各自的说话方式,绝不能听起来一模一样;第二,角色的遣词用字应该稍微透露他们的为人。
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原因就是冲突。来自其他角色或外在环境的阻力能让你的故事活过来。如果主角在追求目标的路上毫无障碍,我们就剥夺了读者偷偷渴望的一件事:担心。
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目标通常分成两种形式:想取得某样事物,或逃离某样事物。
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因为作者邀我们进入他脑中,看他活用“车祸现场”原理:如同开车看到车祸现场,人会停下来张望一样,读者也喜欢看复杂的角色犯下无法挽回的错,把人生搞得一塌糊涂。
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