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前言
本书主要针对游戏中侧重剧情的文字冒险游戏(Adventure Game, AVG)和角色扮演游戏(Role Playing Game, RPG)进行讲解,讲解过程中会涉及一些游戏、电影、漫画的内容
0-1 创作情节
把内容精简至3行到5行。一次多写几个短小的情节,让客户从中挑选中意的。 原来如此。情节不但要短小精悍,还要有足够的数量供客户选择。
否掉的方案越多,客户就会越觉得愧疚,也就越容易采纳咱们的方案。
对对,就像打靶……诶?等一下,前辈。照您这说法,我这情节提交上去是注定要被否决的啊?  当然了。这世上,没有谁能保证一发就戳中客户的兴奋点。
创作剧本的第一步,是先准备几个短小的情节,从中摸索更好的内容,并不断修改,将精华慢慢凝聚到一个情节之中。
0-2 遵从策划书
首先,你得理解这是一款什么样的游戏。关键是游戏系统。要知道,有了游戏系统才能叫游戏。
游戏剧本必须按照策划书中的主旨来创作,不然游戏将失去统一性。紧密贴合游戏系统的剧本能与游戏本身产生相乘效果,提高游戏的质量。
0-3 充实情节——序破急
起是故事的开端,承是故事的发展,转是发生了某个事件,合就是故事的结局
